Großes Interesse herrschte beim Experimentieren mit Gasen. „Welches Gas entsteht aus einer Brausetablette“ oder „Wie stelle ich bunte Kreideschäume her“ wurde in der MINT Werkstatt mit sichtlicher Begeisterung der Mädchen und Buben bearbeitet.
Ebenfalls spannend sind für die Kinder die Spiele des Digi.case. Ob der Soma-Würfel, die Türme von Hannoi, die Cäsar-Scheibe oder das Gummispannbrett – alle Materialien regen an zum Bauen, Denken, Rätseln und Lösungen finden.

Für die 2. Klasse gibt es heuer die unverbindliche Übung Kreativwerkstatt. In dieser Stunde wird gemalt, gebastelt, gekocht, gebacken und vieles mehr. Die Kinder können ihre Kreativität ausleben.
Eine Reise ins Mittelalter stand an diesem Vormittag auf dem Programm für unsere Schulkinder. Möglich machte es unsere Schulassistentin Frau Silvia Wilfling, die uns all diese tollen Gegenstände mit in die Schule brachte. Die Kinder durften die Kleidung anprobieren und erfahren, wie schwer zum Beispiel ein Kettenhemd oder ein Helm gewesen ist.
Von 26. – 28. Jänner fanden die Schitage in Wenigzell statt. Bei herrlichem Wetter flitzten unsere Schülerinnen und Schüler über die Pisten des Schigebietes Wenigzell. Mit den Schilehrerinnen und Schilehrern der Schischule Wenigzell konnten unsere Kinder vieles lernen und hatten großen Spaß auf den Pisten.
Alle Kinder der VS Dechantskirchen fuhren am 21. 1. nach Hartberg, um dort das Musical „Die kleine Meerjungfrau“, dargeboten von der Gruppe „Theater mit Horizont“, zu sehen.
Alle 4 Klassen dürfen mit den Trainern des USV Dechantskirchen ein Fußballkoordinationstraining erleben.
Eines der Ateliers im ersten Semester beschäftigte sich mit der englischen Sprache. Die Kinder studierten die Geschichte der kleinen Raupe Nimmersatt auf Englisch ein.
Denken lernen – Probleme lösen mit den Spielen aus dem Digi.case. Unter anderem befinden sich folgende Spiele, die zum Denken und Probleme lösen anregen, in dem Koffer: Tangram, Tic Tac Toe, Tetris, Geobrett, Mühle, Türme von Hanoi, Würfelbrett, Cäsar-Scheibe, Getriebe und Zauberquadrat. Diese Spiele sind sehr sinnvoll und machen sichtlich Spaß.
In dieser spannenden Stunde konnten die Kinder Experimente zum Thema „Mission Mondstation“ verfolgen.
Die Schülerinnen und Schüler lernten die Codey Rockys zu programmieren. Mit großer Begeisterung schreiben die Kinder Programme und erproben sie an den Robotern. Anschließend werden mathematische Spiele des Digi.case erprobt.