Im Atelier „Mathematische Spiele“ wurden die Spiele aus dem Digi.case eingeführt. Hierbei handelt es sich um Spiele, die zum Denken und Experimentieren einladen.
Besonders fesselnd waren für die Schülerinnen und Schüler die „Türme von Hanoi“ und der Somawürfel. Aber auch Mühle wurde mit Begeisterung gespielt, Figuren auf dem Geobrett erfunden oder nachgespannt, Würfelbauten untersucht und Getriebeformationen gebaut. Es war eine spannende Auseinandersetzung mit den Materialien.